unityのプラットフォームによるデータの保存パス

Sorting Algorithm Animations
2015年11月30日
Windows10への自動アップデートを無効にする
2016年2月4日

unityのプラットフォームによるデータの保存パス

Unity Logo

必要になるたびにバタバタと検索してる気がするのでメモ。
MacOSでは実際に動作チェックした事はないので未確認。

Windows
Application.dataPath ./Assets
Application.streamingAssetsPath ./Assets/StreamingAssetsApplication.dataPath
Application.persistentDataPath C:/Users/(Username)/AppData/LocalLow/CompanyName/ProductName
Application.temporaryCachePath C:/Users/(Username)/AppData/Local/Temp/CompanyName/ProductName

 

iOS
Application.dataPath Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data
Application.streamingAssetsPath Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data/Raw
Application.persistentDataPath Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents
Application.temporaryCachePath Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Library/Caches

 

Android
Application.dataPath /data/app/xxx.xxx.xxx.apk
Application.streamingAssetsPath jar:file:///data/app/xxx.xxx.xxx.apk/!/assets
Application.persistentDataPath /data/data/xxx.xxx.xxx/files
Application.temporaryCachePath /data/data/xxx.xxx.xxx/cache

 

MacOS
Application.dataPath ./Assets
Application.streamingAssetsPath ./Assets/StreamingAssets
Application.persistentDataPath /Users/xxxx/Library/Caches/(CompanyName)/(ProductName)
Application.temporaryCachePath /var/(folders)/(id1)/(id2)/T/(CompanyName)/(ProductName)
Kei
Kei

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